2007年8月23日 (木)

夏コミ 企業 3日目

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つーわけで3日目の企業編のレビューです。

にしても夏コミからもう一週間ですか…なんかまだ疲れが残ってるんですが、年々回復が遅くなってますね

3日目は11時過ぎくらいに行ったんですが、各地で売り切れのお知らせが流れっぱなしでしたね。私は西で頼まれたサークルの買い物、知り合いのサークルへ挨拶が終わった後、1日目で買い逃したタイプムーンに並んだんですが…並んでいる途中に紙袋+デモCDの在庫切れ、ポスターセット、テレカも完売していき、私が買う頃にはドラマCD以外は売り切れでした。ああ空の境界の特別前売り券だけは、限定無しで売れ残ってましたが

以下買い物リスト

タイプムーン 1時間くらいでドラマCDを購入、制限は最初から2部限だったみたいです。

ひぐらし&フロンティアワークス 12時過ぎにはひぐらし関係の商品は売り切れ、ほぼ素通りでアイマスのCDを購入。ああ1日目に並ばなくて本当に良かった、アイマスのCD目当で初日に並んだPの皆さんお疲れ様です。

音泉 さすがに3日目となると楽勝で購入できました。1~2日目の混乱が嘘のようでした。うたわれの本はラジオで散々言われて気になっていたんで、買えなかったらいまごろ涙目だしたね。内容もインターネットラジオのムック本とは思えない凄さで、2人のグラビアやインタビューは勿論、ゲストのコメント集やら名言集等盛りだくさんでした。

他に企業ブースで気になったのは、なのはのスペースで新人達のシーツだけ売れ残っていたこと。人気がありすぎる先輩を持つと大変ですね、やはり女の子3人だけじゃなくエリオ君も入れて4人にしていれば…

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とらどら!5 ガンパレ3

とらドラ!5 竹宮ゆゆ子 

今回はかなり青春全開だったんで、ラストあたりはかなり読んでて恥ずかしかったです。とらドラといえば、ラブコメやギャグというイメージが強いですが、高校生の青春ストーリーみたいな側面も忘れてはいけないです。今回は特にその傾向が前面に出てました。

まあそんなことは置いといて、今回もみのりん株が急上昇。妄想で鼻血、大河への友(愛)情、竜児への態度への変化、禿げズラ装着、あいかわらずの数々の素敵発言等、今回も最強でした。つーか最近ヒロイン勢は、みのりんに食われてませんか?

ガンパレード・マーチ 山口防衛戦3   涼介

ガンパレード・マーチの山口防衛戦は、各地に散っていた登場人物も5121小隊の元へ集結し、いよいよ山場を迎えようとしているところです。私が最近特に楽しみにしているのが青の厚志化の進行なんですが、今回もその片鱗を漂わせています。笑いながら幻獣を狩って怯えさせたり、司令部の面々を殺気で黙らせたりだの、初期のころから考えられない程人間離れしてきましたね。ぽややんとしている厚志もいいですが、彼の最大の魅力は時々浮かび上がってくる狂気ではないかと。

幻獣側もいよいよ人類の決戦存在を認識して、5121小隊に戦力を集中させてきました。青の厚志化は確かに楽しみなんですが、覚醒して精霊手あたりを使い出すと、ゲームで登場するレベルの幻獣では相手にならないんですよね…そうすると幻獣戦の醍醐味である、圧倒的な戦闘差での激戦ってシュチエーションが無くなるんで考え物です。よくよく考えるともう既に5121小隊の戦闘は、弱いものいじめで絶望感が感じられないという罠。ここで生きてくるのが、オリジナル登場人物の戦闘じゃないでしょうか。

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シグルイ 9巻 シグルイ奥義秘伝書

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シグルイの奥義秘伝書はマンガのファンブックにしては、かなり出来ておる部類に入るかと思います。この手のファンブックの基本である、ストーリーとキャラクターの紹介は勿論、シグルイの舞台となった江戸時代の時代背景や実際に起こった史実の解説、作者へのインタビュー、最近らき☆すた等で流行っている?聖地巡礼のための地図(シグルイの舞台は300年以上前ですが)などかなり気合の入った作りになっています。

そしてこの本の最大の魅力と言っていい、数々の名(迷)言集+シグルイいろはかるた

以下いろはかるたの一例

「い」いくぅ

「ち」ちゅぱちゅぱ

「へ」へへえ

「ぬ」ぬふぅ

出来ておるにもほどがある、これを編集したのは間違いなくシグルイフリークス。

シグルイ9巻 山口貴由 

シグルイ9巻は源之助が腕を切断されて、伊良子VS牛股戦に突入するところまで

それにしても虎眼流の師範クラスともなると、とても人間とは思えない戦闘力ですな…ちゅぱ衛門やら興津辺りの高弟が雑魚に見えるのが凄い。木刀で人体を切断ってどんだけ凄い怪力なんだよ、まあ虎眼先生あたりなら竹刀でもいけそうですが…

後に牛股師範は乱心などしておらず、人体をあたりに撒き散らしていたのは、あくまで伊良子の逆流れ+虎眼流の名誉を守るためだと判明します。狂っている状態よりも、正気を保っている状態の方が数倍恐ろしいのは虎眼流の恐ろしい所ですね。

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2007年8月22日 (水)

夏コミ サークル 3日目

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もう水曜日ですが、夏コミ3日目のレビューのサークル編

3日目は富士壷機械やら天然石等の西のシャッター前狙いでした。今回は上海アリスやら07thが3日目の西に無いんで、人がものすごく少なかった印象を受けました。西に並んでいる番号、徹夜、始発組みもほとんど東に流れてたらしい。ちなみに会場前のサークルチケット組の待機列は、ここは本当に富士壷機械か?と思うほど人は少なかったです。部数制限は2部で、2~30分で2周できました。その後は頼まれていたシャッター前のサークルを何個か回りました、以下箇条書き

・天然石 10時30分にはCG集1部限、新刊は確か3か4部限。ちなみに会場直後は限定無しだったおかげで時間が…

・とぅいんくるはーと、けもこも屋 結構流れは速かったです、確か10時30過ぎでも合わせて15分くらいで購入。

・マキノ事務所 紙袋がエロかったんで軽く羞恥プレイでした、列は結構ゆるく必要部数さっくり買えました。

その後企業ブース(笑)へ詳しくは3日目企業編で、3日目に行くのはギャンブルです。

企業ブースの後、12時30分くらいに東ホールへ移動。アイマス系で気になってたサークルを何ヶ所か回って3日目は終了。4時から仕事だったんで、2時には会場を後に。知り合いのサークルの人や友人と話す時間が、あんまり無かったのが残念でした。

以下聞いた中で気になった話

・あいすとちょこ 結構ループも余裕らしく、去年の冬コミの倍くらい列の流れが速かったらしいです。 

・ソルジャーフロッグ 12時前には1部限になって、その後3~40分で完売。 

・zip シャッター前級の列だったそうです、10時30分くらいに並んで買えたのが12時くらいだったそうな…合掌 

・GUNP 販売している商品が多く、11時くらいに並んで1時間以上の待ち時間。zipとGUNPのあたりは日陰も屋台も少なく、どうみても地獄でした。みなさんも東3ホールあたりの壁やシャッターに並ぶ際には気をつけて…しかもあの周辺は携帯の電波も入りずらい気がします。

・ロケット野郎 12時過ぎに並んでも余裕でループ可能、にしてもこのサークルは毎回毎回良心的な部数を発行してくえれます。

うわさも含めるとキリが無いんで、この辺で終わり。

こうして今回の自分の行動を振り返ると、どう見ても転売屋です、本当にありがとうございました。今年は10人規模で行動していたんで、比較的楽に目的の物を購入できました…持つべきものは良い友人と兵隊です。

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2007年8月18日 (土)

ニトロ+ロワイヤル 2

本当にセイバーでんの?という意見があったんで画像付きで紹介します。

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どうみてもセイバーです、本当にありがとうございました。

完全な隠しキャラだと思ってたら、普通にモーラルートで出てきたんで驚いた。性能はまだ自分で操作したことはないんで、詳しいことはわかりません。戦った感想としては、対空性能が高かすぎでした。発生が速い+無敵時間あり+容易にコンボに組み込める昇竜拳が鬼、あとラッシュ能力も高く結構な強キャラかと思います…ラスボスほどじゃないですが。それにしても本当に剣が見えないので、初見だと地味に戦いづらいです。

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夏コミ 東方

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何とか入手できたんで、軽くネタばれ無しの感想

東方緋想天

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使用可能キャラは写真の4人です。今回は色々システムが複雑なんで、詳細なレビューは又今度。緋想天は例大祭で1回やっただけなんで、初めてやるも同然の状態で開始しましたが…かなり前作と操作感が違う印象を受けました。グラフィックはさすが黄昏フロンティアで、背景やキャラドットはかなり作りこまれています。システムは説明書を読まないと理解できないな、スペルカードを使ったデッキ作りや天候システムなどがサッパリでした。

関係ないですが、最近文が大人気ですね

東方風神録

ネタばれが多数につき、画像は無しの方向で

体験版をやったときにも思いましたが、グラフィックはかなり美しくなっています。東方シリーズおなじみの神BGMも、今回もさすがのクオリティでした(BGMに関しては4面のボス以外は特に文句は無いです)。

システム面は攻撃オプションが初めて導入されたが、操作感はいつも通りの東方なんで安心。今回はボム攻撃でダメージは入らなくなっていますが、その分今までよりも気軽に使えるようになっています。これによって弾幕を避けるのが、楽になってしったのは残念でした。(あまりボムの効果が無いスペルカードも当然ありますが…ストーリーモードの最後とか)

以下ネタばれありのメモ

4面のボスは文、ほんと最近大人気でうれしい限りです。にしてもBGMが風神少女じゃないのが…と思いましたが色々ストーリー的にまずいかもしれないですね

5面のボスは何というか地味、星型の弾幕はきれいでした。

6面のボスは髪型以外あんまり印象に残らなかったです。現時点でノーマルを5回プレイしたんですが、うち3回はこのボスの最後のスペルカードで死んだ。妹紅なみの札の弾幕で、しかもボムがあんまり効果が無い、本当にこのスペルだけ異常に難しかった。

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夏コミ サークル編

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午前中は東館にいたんで、当時の様子を振り返りながら

同人誌は1冊1冊レビューしてるとキリが無いんでパスで

開始直後は今回の第1目標上海アリスへ直行、10:15くらいには徹夜組、番号組、西館からの移動者がほぼ完全に合流。そのころには横4人の列が東ホールを縦断して折り返し、限定もかかってなかったんで買うのに50~60分はかかりました。確か12:30には列が無くなってたんで、始発組以降は買えなったんじゃないでしょうか…

2番目は隣の黄昏フロンティア。同じスペースで販売してるから、上海アリスが遅いのかと思いましたが違った…100円の体験版が1部限で、10分くらいで買えたかと。5部くらい頼まれてたんですが、ループも後が詰まってるんで断念

後は東方の壁サークルを30分くらい物色してました、今回軽く見た中で11:00~30くらいに1~20分くらい買うのに時間がかかりそうな東方サークルは、さくsaku亭、イオシス、FLIPFLOPs、くらっしゅハウス、Maple Leafくらいだと思われる…後は0~1分くらいで購入可能でした。

んで頼まれたサークルを回って、企業の西館へ移動して1日目が終了

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夏コミ 企業編

夏コミ行ってきたんで、企業編の簡単なレビュー

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471 なのは

毎回毎回進むのが遅いなのはPROJECTですが今回も例外ではなく、開始直後に並んでも2~3時間待ちだったみたいです。シーツは買う男気は無いんで、資料集だけ購入。内容はいつも通りです、ブラスターモードのネタばれは無かったです…残念

411 ニトロ+

1時過ぎに行っても30~40分で買えました。結構流れも速く、商品の方もしっかりとした出来なんでおススメです。列整理の人も好印象でした。

382 アニプッレクス

アニプレックスというか空の境界、空の境界セットは2部限でした。ですが流れも速く40~50分もあれば、2~3周はできたみたいです。中身のテレカセットも思ったよりも、しっかりした作りだったんで驚きました。

144 電撃屋

大人の萌王2007目当てで購入しました。中身は全部書き下ろしで(多分)オリジナルキャラの水着の絵が大半を占めます。後は絵師のコメントやらマンガやらです。待ち時間は午前中で30分くらい

まあ後は気になった所を箇条書き

461 TYPEMOON

何と1部限定でした、昼過ぎにはドラマCD以外は大体完売してました。ドラマCDは何とか2、3日目で入手してみます… 1時半~2時くらいに行ったんですが、並んでも買えませんのアナウンスが流れたんで断念 開始直後にならんで1時間くらいだそうです。

383 音泉

今回のダークホース、というか列がちっとも進んで無かったです。列形成は待機列を1~5に分けるという形を取っていましたが、買うのに果たして何時間かかることやら…コミケ初登場のなのはPROJECTみたいだったそうです。一番先に行った方が無難

481 ひぐらし&フロンティアワークス

アイマスのCDが欲しかったんですが、列の形成場所が屋内で見るからに蒸し暑そうなんで辞退…そんくらい西館の不快指数は高かったです。CDはアニメイトあたりで買います。

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2007年8月17日 (金)

ニトロ+ロワイヤル 軽いネタばれあり

今日入手したニトロ+ロワイヤルのレビュー ネタばれ反転

ちなみにニトロ+ロワイヤルとは、今回の夏コミでニトロプラスで配布していた、ニトロキャラが活躍する2Dの対戦格ゲーのことです。まあファンディスクみたいなもんを想像してもらえれば…とりあえずアーケードモードを1週したんで、かるいネタばれありの評価を

アインルートを一回クリアした時点での評価

○システム面Imgp1245 Imgp1247_2

バランスは思ったよりまともでした、そこらの同人格ゲーよりもよっぽどましです。まだ対人戦はしてないし、アイン以外ろくに使用してないのでまだわかりませんが…ただドットが粗いのがいただけないです。ニトロには数多くの職人がいますが、ドット職人はいないのか

○シナリオや世界観Imgp1235_2

シナリオは虚淵さんやら鋼屋ジン等のニトロプラスのライターが書いていますし、キャラクターの声優もオリジナルの通りです。例えばファントムのアインもコンシューマー版の声優の南央美ですし、鬼哭街のルイリーはドラマCD版の田村ゆかりです。声優が豪華さはメルブラあたりに匹敵するかと。作品の枠を超えたキャラ同士の掛け合いも熱く、個人的にはファンディスクとしては100点満点ですね

○アインルートImgp1236

まず驚いたのは、勝利台詞がキャラクターごとに違います。ラスボスやアンリ戦の前には格闘ゲームお馴染みの会話イベント、イグニスや石馬戦の前には戦闘開始前にイベント発生(しかも台詞ありで)。ですが各作品の軽いネタばれが多量に含まれるので、このゲームを完全に楽しむには元のゲームのクリアが必要かと。ファントムを何週もクリアした私にとっては、「そんなもの…玲二と出会えない世界は要らないわ。私は、あの人が居るからこそ生きていけるのだから」等の鼻血ものの台詞が多数(しつこいが声優のボイスつきで)やはりゲームをクリアしてからやって欲しい。主人公の玲二も必殺技(画像参照)やEDなどで登場するんでご安心を…あと主人公は声なしです多分、タオローの声が聞きたかっただけに残念

以下ネタばれありのメモ

エンディングクレジットのキャストの欄に セイバー 川澄綾子

アインルートのラスボスは デモンベインのアナザーブラッド

アインクリア後に 沙耶の詩の沙耶が使用可能

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2007年8月12日 (日)

かんなぎ

REXとかんなぎ3巻購入

感想は後ほどImgp1214_2

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